【gtx660和gtx1050性能相差大不大】NVIDIA的GTX 660和GTX 1050都是不同年代推出的显卡,它们在架构、功耗、性能等方面存在较大差异。对于游戏玩家或日常使用用户来说,了解这两款显卡之间的性能差距非常重要。
GTX 660是2012年发布的基于Kepler架构的中端显卡,而GTX 1050则是2016年推出的基于Pascal架构的入门级显卡。从整体性能来看,GTX 1050相比GTX 660有明显提升,尤其在能效比和现代游戏支持方面表现更佳。不过,在一些老旧游戏中,两者差距可能并不明显。总体而言,GTX 1050在多数场景下性能更强,适合更高分辨率和更现代的游戏需求。
对比表格:
| 项目 | GTX 660 | GTX 1050 |
| 发布时间 | 2012年 | 2016年 |
| 核心架构 | Kepler | Pascal |
| 制程工艺 | 28nm | 14nm |
| CUDA核心数 | 960个 | 640个 |
| 显存容量 | 2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 192-bit | 128-bit |
| TDP(功耗) | 约150W | 约75W |
| 最高支持分辨率 | 4K(受限) | 4K(推荐) |
| 游戏性能(1080p) | 中等水平,可流畅运行旧游戏 | 良好水平,可流畅运行大部分现代游戏 |
| 支持技术 | DX12(有限) | DX12、VR、SLI等 |
| 市场定位 | 中端市场 | 入门级市场 |
结论:
GTX 660与GTX 1050在性能上确实存在较大差距,尤其是GTX 1050在架构优化、功耗控制以及对现代游戏的支持上更具优势。如果你追求更好的游戏体验和能效比,GTX 1050是更合适的选择;而如果你只是进行轻度使用或玩老游戏,GTX 660仍有一定可用性。


