【Xbox360】一、
Xbox 360 是微软于2005年推出的第二代家用游戏主机,作为Xbox的继任者,它在游戏行业取得了显著的成功。Xbox 360以其强大的硬件配置、丰富的游戏阵容以及独特的在线服务Xbox Live而受到玩家欢迎。尽管在其生命周期中面临一些技术问题(如“三红”故障),但其影响力和市场表现依然不可忽视。
该主机支持多种游戏类型,从动作冒险到体育竞技,再到角色扮演,均有大量作品推出。此外,Xbox 360 还是最早引入高清游戏体验的主机之一,为后续的游戏主机发展奠定了基础。
二、Xbox 360 关键信息表
| 项目 | 内容 |
| 名称 | Xbox 360 |
| 发布时间 | 2005年11月22日(北美) 2006年3月23日(欧洲) |
| 制造商 | 微软(Microsoft) |
| 类型 | 家用游戏主机 |
| 处理器 | IBM PowerPC 3.2GHz(三核) |
| 图形处理器 | ATI Xenos GPU(500MHz) |
| 内存 | 512MB GDDR3 |
| 存储介质 | DVD/Blu-ray(部分型号) 硬盘驱动器(可选) |
| 支持分辨率 | 最高1080p |
| 在线服务 | Xbox Live(提供多人游戏、下载内容等) |
| 典型故障 | “三红”(Power Supply Failure) |
| 游戏阵容 | 《光环3》《侠盗猎车手IV》《塞尔达传说:时之笛3D》等 |
| 后续机型 | Xbox One(2013年) |
| 停产时间 | 2016年 |
三、结语
Xbox 360 不仅是微软在游戏领域的重要里程碑,也推动了家用游戏主机向高清化、网络化发展的进程。尽管随着时间推移,它已被新一代主机取代,但其在游戏历史上的地位依然不可动摇。


